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「爽快感0!」のひりつく麻雀漫画、押川雲太朗「リスキーエッジ」




麻雀漫画をオススメする記事、第5回目です。

↓↓今までの記事はこちらをご覧ください↓↓

麻雀漫画をオススメしてみる 第1回 原恵一郎「凌ぎの哲」
麻雀漫画をオススメしてみる 第2回 神田たけ志「ショーイチ」&谷口亜夢「雀鬼サマへの道」
麻雀漫画をオススメしてみる 第3回 志名坂高次「麻雀倶楽部」
麻雀漫画をオススメしてみる 第4回 みやぞえ郁雄「風の雀吾」


2010年から2012年あたりにかけて、未刊行や絶版の麻雀漫画がこぞって廉価版コミック、いわゆるコンビニコミックとして刊行されました。

そのはしりとなったのが、本日紹介する押川雲太朗「反逆の麻雀 リスキーエッジ」です。


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元のタイトルは「リスキーエッジ」。
通常のコミックスで2巻まで刊行されたあと、連載は続くもコミックスの続きが出る気配がなく、結局全90話の連載が終了するまで続きが出ることもありませんでした。

改めてコミックスの表紙を並べて見ると……

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売れなさそうな表紙ですよね(どストレート)……何の漫画かまったく分からない。

そんな「リスキーエッジ」が「反逆の麻雀」とタイトルも変えてコンビニコミックスでの刊行が決まったとき、ファンは歓喜したものです。
在庫を持ちたくない、経費を安く抑えたい、という出版社の思惑と、本屋よりもコンビニに寄る方が多い客層がうまく合致した結果か、この「反逆の麻雀」は重版を重ねて、結果、後の未単行本・絶版麻雀漫画のコンビニコミックス化への流れを作ったのでした。

ちなみに、コミックス化されている2巻はちょうどコンビニコミックスの1巻にあたります。コンビニコミックス2巻~5巻までが丸々初単行本化でした。発売当初思った以上に未収録の話数が多いなぁ、と驚いたものです。

「リスキーエッジ」という漫画の面白さには、他の麻雀漫画と大きく異質なところがあります。
5巻の裏表紙の煽り文が顕著なのですが、


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「爽快感0!」

そこ、プッシュするところ?
漫画の面白さ、もっというと、ギャンブルの面白さは一発逆転のアドレナリンどばー、ってところ。そこを完全に否定しています。

もちろん、物語としては追い込まれてからの逆転、という定番はあります。
が、「麻雀」という点で見ると「リスキーエッジ」はたしかに爽快感がないのです。

何故か?

それはこの漫画の大部分を占める「楊夫人の麻雀」でのルールが

「赤ドラと一発裏ドラなし」

だからです。


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「偶然の要素が少ないほうが実力が出るでしょ」

麻雀をギャンブルとして考えると「何言ってるんだ?」って台詞に思えるかもしれません。
麻雀のルールに詳しくない方に大雑把に説明すると、

「赤ドラ」……点数ブースト牌。全体の点数が底上げされます。

「一発」……点数ボーナス。

「裏ドラ」……上がったときのボーナスタイム。運がよければ一気に点数跳ね上がる。

といったところです。
それらを排除した、ということは、点数が少なくなる、ということ。
これは、

「最初に配られた手牌から、だいたいの点数が予想できる」

ということです。
これが「爽快感0」の大きなポイントであり「リスキーエッジ」の面白さだと自分は考えます。
つまり麻雀の「役作り」や「捨て牌読み」に焦点を絞った作りになっているのです。


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そんな闘牌シーンとは真逆に、ストーリーはギャンブルで破滅していく男たちを描きます。


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※重大なネタバレを含むため、名前の箇所を加工しています。


じゃあ、主人公は破滅型かというと……まぁ、破滅型なんですが、それ(麻雀)しか生きる道がないから選んだ、というタイプ。


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そんで、この主人公・吉岡の麻雀がまた格好いいんですね。
衒いの無い手作りで徹底した攻め麻雀。麻雀打ちのある種の理想系がここにあります。


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「おれはもう生きていない」という言葉が重いですね。

麻雀のルールを全然知らないと正直敷居が高いですが、少しでも麻雀をかじったことがある人にはオススメの麻雀漫画です。

(うめだ店/山本コウ)

押川雲太朗の通販ページはこちら
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  1. 2017/06/12(月) 11:00:05|
  2. うめだ店山本

データキャラはやられキャラ? そんなスポーツ漫画の常識を覆す主人公の躍進を見よ。スポーツ漫画の文法を無視しまくりな「ベイビーステップ」の面白さ。




毎回このブログでいろんな漫画を紹介させて頂いていたわけですが、いわゆる長編コミックスは意図的に避けていました。
理由は大きく2つ。

1:長編だとそれだけ人口に膾炙しているだろうこと
2:物語が長いとそれだけオススメするところが増えて、1回にまとめ難いこと

ですが、最近はこれらは取り上げない理由にはならないよなぁ、と思うようになりました。
長編ゆえに手に取り難い、ということもありますし、そういう人向けにオススメ記事を書くのはアリだよな、ということがまず1点。
何より、自分が好きな作品を紹介したい、というのがもう1点。
まとめるのが大変な自分の技量不足は……まぁ、ガンバリマスということで。

そんなわけで、今回紹介するのは、週刊少年マガジンで連載中、2017年4月に最新44巻が発売になった長期連載漫画、勝木光「ベイビーステップ」です。

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2014年にはNHKでアニメ化もされましたし、44巻の帯にもあるように実写ドラマも絶賛配信中です。

物語のあらすじは、何でもきっちりしていないと気が済まない几帳面な優等生・丸尾栄一郎(エーちゃん)が、高校での運動不足解消の手段としてテニスを始めてみたところ、ドハマリしてしまう、という話。
最初は思い通りにラケットで打てることが楽しいだけだったのが、真剣勝負の面白さに目覚め、より上のレベルでの試合で勝ちたいがためにプロを目指すまでになります。

で。
タイトルにも書きましたが、この主人公、いわゆる「データテニス」なんですよね。情報を集め、予測し、先回りした戦術を立てます。
今までのスポーツ漫画だと、だいたいこういうキャラは

「なにー、データと違う!」

といって自滅したり、最終的にデータを破棄した根性論で成長を遂げたりします。

しかし、この漫画はちょっと違う。
データは外れることもありうる、という前提で、それでもわずかでも勝利に近づけるように確率を頼り、あるいは頼らない(リスクを取る)ことを選択します。


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※35巻


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※36巻

練習にもそうした性格が表れていて、きっちりとスケジュールを立てて、着実にこなしていきます。

ただ、これだとなかなか物語として面白くならない。実際、最初の頃は「良作だけど、地味」「地味だけど面白い」という評が多かった気がします。
しかし、この漫画が凄いのは、毎回きちんと“成長している”ことが描かれていること。
だから気がつけば毎週読んでしまい、前の試合から何が変わったかを読者も実感しつつ読み進めることができます。

そう、むしろメインは練習シーンなのです。

目標を立て、現状を把握し、その隙間を埋める作業を淡々と行う。
これは、実に地味な作業です。ゆえに、これまでのスポーツ漫画は試合シーンが主で、練習シーンも、必殺技を身につける、とか、次の対戦相手に対抗するために云々、ということがメインになっていました。普通の練習は地味すぎて、物語を作り難いからですね。
そんな地味な作業を「ベイビーステップ」は正面から取り上げます。


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※3巻

物語としての文法よりも、ビジネス書としての文法に近い、と自分は思っています。
ビジネスの世界では、よくPDCAサイクルを回すことが大切、と言われます。
1:計画(Plan)を立てて、
2:実行(Do)し、
3:結果を確認(Check)し、
4:改善(Action)する
このサイクルを回すわけですが、「ベイビーステップ」は見事にこれに当てはまるんですね。


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※6巻

はるかに実力差がある相手との距離を知っても、そこに至るための計画をまずは立ててみる。
頭でっかちにならないところもイイところです。計画立てたら即実行。結果、ダメならまた計画を立て直して実行、と。トライ&エラーの繰り返しです。

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※23巻

上の画像は、予め立てていた戦術がすべて通じないほどの強敵と当たったシーン。
こういう場面でも「気合い」や「根性」、または「奇跡」などは出てきません。事前の計画がダメなら、何か新しいことをその場で編み出すしかない。ただ、その「新しい何か」も、今までの経験・練習から捻り出していくしかないのです。

また、自分が一番好きなシーンはこちら。


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※6巻

親を相手にプレゼン!?
ここらへんもビジネスっぽいです。

あと、面白いのが「精神論」の扱い方です。
この漫画「気合い」や「根性」を否定していませんし、むしろかなり重要な位置づけに持ってきていますが、それへのアプローチの仕方が面白い。

たとえば、以下はプレッシャーへの対処の仕方。
無視しようとしても逃れられない緊張感と向き合うことで、プレッシャーを克服しようとします。


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※16巻

プレッシャーを数値にして増減を意識します。こんなプレッシャーへの対処の描き方、見た事がない。

その他にも、気力と体力は表裏一体、ということを表すシーン。お互い体力も気力も限界に来ているところで、何が大事なのか、というシーンでもあります。


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※28巻

以下はまだコミックスになっていない箇所ですが、技術・戦術が新しい精神力を身につけることで力となっていくことが描かれています。


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※週刊少年マガジン2017年19号

スポーツ漫画としては異色な構成は、キャラの成長を具体的に描いた結果。
エーちゃんのテニスプレイヤーとしての成長を是非読んで確かめてみてください。

ちなみに。
女の子が可愛くてラブコメ分が高いのもポイントです。

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※ファンブック

(うめだ店/山本)


ベイビーステップの通販はこちらから→https://order.mandarake.co.jp/order/listPage/serchKeyWord?keyword=%E3%83%99%E3%82%A4%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%97&categoryCode=110101&shop=55&soldOut=0

(うめだ店/山本コウ)
  1. 2017/05/06(土) 10:55:51|
  2. うめだ店山本

ペイントピッチャー! ボクサーと野球勝負! 異端野球マンガ「球鬼Z」




今年もプロ野球の季節が始まりました。
去年(2016年)は広島が25年ぶりのリーグ優勝ということで盛り上がりましたね。

野球は国民的スポーツということもあり、非常に沢山の漫画が存在します。プロ野球から高校野球、少年野球……内容もリアル路線から、果ては人間ナイアガラ(※「アストロ球団」)だったり、気に入らないボールを念力で送り返したり(※「硬派!埼玉レグルス」)するものまで……

そんな数ある野球漫画の中で、自分が好きなものに藤澤勇希「球鬼Z」というものがあります。
全2巻で完結、と、いわゆる打ち切り漫画であり、さほど売れたわけではない作品ですが、漫画好きの間で好きな漫画の話になると不思議と「あ、自分も好き」と同意者が出てくる漫画です。とはいえ、やはり知らない人の方が多いので、残りの人に「球鬼Z」
の面白さについて語り出す、という流れになるものです。

今回はそんなノリで紹介いたします。

藤澤勇希「球鬼Z」

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Zと呼ばれる正体不明のペイントピッチャーが主人公です。
ペイントピッチャー!
プロレスか! なかなか異様な風体です。インパクトもあり、画像映えします。

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この「Z」、画像の解説でもあるように「投げるのは自分の望む1打席のみ」という。
そして投げるのはストレートのみ。
勝負にこだわるストイックさが魅力のひとつ。

ただ、物語の初っぱなからそれが行き過ぎて、何故か味方のバッターと

ボールがバッターをブチ抜くのが先か、バッターがZをブッとばすの先か

なんて勝負をしたり、

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ボクサーと勝負


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なんて事態にもなったりしてます。

そんな侍のようにストイックなZですが、当然他の選手や監督からは蛇蝎のごとく嫌われています。
こんなのは「野球選手じゃない」ってわけですね。本人もあまり野球のルールを知らず、勝負の快感を求めるのみ、と豪語します。


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そんなZも、女子高生には頭が上がらない、というのが可愛らしい。


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この女子高生、球団のオーナーにして、Zを球団に送り込んだ人物なんですが、Zとは別に金で雇っているから立場が上、とかではなく、ちゃんと人間同士の付き合いなのがイイのです。
ここらへんが深く掘り下げられず終わってしまったのはちょっと残念でした。

他には、
元特殊工作員の人間兵器とか


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人類とは人種が違うとまで言われた超人とか


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白人至上主義者の自称・大天使とか

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と勝負します。
字面だけ見ると、一体何の漫画か分かりませんね。

そんな「球鬼Z」ですが、最近とんと見かけなくなったので、現在(2017年4月)絶賛強化買取中です。


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“グラウンドの中でだけ生きてるユメ”を是非皆様に読んで欲しいと思います。

強化表はコチラ→http://www.mandarake.co.jp/information/buy/book/comic-seinen.php


作者の藤澤勇希は他にもパニックものの傑作「BMネクタール」なども描かれています。
こちらも機会があれば是非紹介したいところです。BM(バイオミート)がキモ可愛いので、どこか立体化してくれないかなと20年くらい思っています。


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キュウウウウゥゥゥ……って鳴くのが可愛い。可愛い?




藤澤勇希作品の通販ページはコチラ→https://order.mandarake.co.jp/order/listPage/serchKeyWord?keyword=%E8%97%A4%E6%BE%A4%E5%8B%87%E5%B8%8C&categoryCode=1101&shop=55&layout=0&dispCount=24&lang=ja&soldOut=0

(うめだ店/山本コウ)
  1. 2017/04/23(日) 11:00:37|
  2. うめだ店山本

灘麻太郎原作の忘れられた麻雀漫画「噫!麻雀創世鬼」




世には知られていない麻雀漫画が山ほどあります。
古い麻雀劇画雑誌を整理していたら、

「構想10年"カミソリ"灘麻太郎プロが放つ
必殺の大河伝奇ロマン!!」

と派手な文字が躍っている漫画雑誌を発見しました

。お、これは面白そうじゃないか??

タイトルは

「噫!麻雀創世鬼」

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掲載は「ギャンブル劇画」。1979年の雑誌です。
でも、待てよ……この雑誌、この号で休刊じゃなかったっけ?

案の定、ページの柱に

「『ギャンブル劇画』休刊のため「麻雀創生鬼」は次回から『劇画ザ・タウン』に引き続き連載します。ご愛読下さい。」

とあります(誤字原文ママ)。
10年構想の大作の連載第一回を、休刊号にぶっこんでくる編集部、なかなかのやり手である。

しかも……
引き継がれたはずの『劇画ザ・タウン』見ても、どこにも載っていない。


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え?
そんな……構想10年の、しかも、必殺の大河伝奇ロマンが? ちょっとヒドくない??
たしかに、このタイトルでgoogle検索かけても全然ヒットしないんですよね。自分も知りませんでした。
……なかったことにされた!?
(※ただ『劇画タウン』創刊号が無く、画像は創刊2号のもの。創刊号に載って、全2話の可能性も……ある?
情報求む、です)

さて、そんな「噫!麻雀創世鬼」ですが、どんな話なのでしょう?
表紙の目立つところに煽り文があるだけあって、巻頭カラーで始まります。


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なんと秦の始皇帝の時代から始まるようです。たしかに壮大な歴史ロマンです。

"怨みをのんで死んでいった男、陳麗!
今、時空を越えて彼の魂はよみがえった!!"

なるほど、どうやら右側の男が怨みを持って死んだ陳麗という男で、左の現代人が主人公だな。女性が描かれているということは悲恋か何かだろう。
なかなか情報の詰まったいい見開きじゃないですか。

物語は、中華統一を果たして始皇帝が、暇を持て余しているところから始まります。


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そして連れてこられた陳麗が紹介する遊びは……分かってますよ、麻雀劇画ですからね、麻雀ですよ、麻雀

「おそれながら説明を申し上げまするには
ここに百三十六体の美女の体が必要でございます」


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!?

予想の斜め上の要求をしてきましたよ、この男。
そして万里の長城に並べられる美女たち。壮観である。


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ん?
何かに気づく陳麗。


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「名はなんと申す」
麻雀と申します」

!?


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陳麗、納得。
読者は、??。

そして始まる人間麻雀。
始皇帝は人間麻雀にハマってしまい、毎日行われる。そして美女たちの……いや、麻雀のために心を痛める陳麗。


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……って、考案者あなたですから!
権力者に取り入らんと非道な遊びを考案したけれど、良心の呵責に耐えかねた陳麗、ひとつの妙案を思いつきます。

「そうだ、彼女たちになにか変わるものを考案すれば」

その結果……


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爆誕する卓上遊戯「麻雀」。

以上が「麻雀」が誕生した経緯でした。そうかぁ「麻雀」って女の人の名前だったのか!
しかし、陳麗、これでめでたしめでたしかと思いきや、この「麻雀」が大流行りしてしまい、亡国の遊戯とされ、考案者の陳麗、命を狙われることになります(自業自得である)。

そして、時は飛び、舞台は現代へ。


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は!?
この胸のオオトリのアザはいったい(棒読み)

唐突な胸の痛みに気を失ってしまう男性。
通りかかった僧侶は、胸のアザを見て、お寺に連れて行きます。
男性が目を覚ますと、和尚が話し始めます。

「変な夢……麻雀創世鬼の悲話でもご覧になったのであろうかな?」


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直球すぎにもほどがありませんかね!?
第一話から巻きが入っているとしか思えない展開です。
和尚の話は続きます。


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「おお、わしは恐ろしい 、オオトリの図を胸に持つ男との大戦が恐ろしい」
「では和尚、あなたでしたか、この私と対戦する相手とは!?」
「さよう、このわしじゃ」

なんとびっくり急展開。


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「わしが勝てば二千二百年昔の出来事があるいは変わるかも
 そして陳麗の怨念も消えるかも……」

って、和尚が勝たないといけないのかよ!
しかも、語尾が自信なさそう。


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そして、対局は後日、となり、主人公は寺を後にするのであった。


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…………
……


うん、これはヒドい

思わず、そう呟いてしまう麻雀漫画を読んでしまったので、ご紹介でした。
「完」の字と、セミの鳴き声が切ないですね。

「ギャンブル劇画」含め、「劇画タウン」「ガッツ麻雀」の販売は現在準備中です。続報をお待ちください。

(うめだ店/山本コウ)
  1. 2017/03/30(木) 11:55:42|
  2. うめだ店山本

そうだ、キャンプへ行こう




祝!アニメ化、ということで、ブレイクする前に紹介しよう、という下心のある記事です。

紹介するのは、雑誌「まんがタイムきららフォワード」で連載中、この前(2017年2月10日)に3巻が発売になった


あfろ「ゆるキャン△」

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です。
「△」はネットスラングでいう「~さんかっけー」ではなく、テントの意匠化ですね。
タイトルのロゴかと思っていたら、ネットの作品タイトルにも「△」がつくので、「ゆるキャン△」が正式名称の
模様です。

3巻帯に輝く「アニメ化」の文字。


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いわゆる「きらら」作品ということで、女子高生の登場人物がきゃっきゃうふふするわけですが、それだけでなく
、きちんとキャンプのハウツーものになっています。


ゆるキャン04 ゆるキャン05


あらすじとしては、ソロキャンパーの凛と出会ったことで、キャンプに興味が出て、ハマっていく、という話にな
ります。
また、登場人物が女子高生ということで、ありもので工夫する、という展開があって、キャンプ入門編として非常
にいいです。
高いですもんね、キャンプ道具……。


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オススメポイントはいろいろありますが、自分がこの漫画を読むきっかけになったのは独特な「陰」の表現。
キャンプなわけなので夜のシーンが多いわけですが、ベタだと画面が重くなる。そこで斜線が多様されます。


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そうした表現での見開きは圧巻。


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あと、主人公のなでしこが実に「犬っぽい」んですが。


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作者も犬好きなのか、随所で犬が出てきます。犬、いいよね……わしわししたい。


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あらすじをぜんぜん説明していませんが、だいたいの魅力は伝わったかと思います。
キャンプの魅力は登場人物が語ってくれます。


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最後に。
アニメ化に際してとても気になっている点をひとつ。漫画を読まれている方もきっと気になっていると思う。


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\コンニチワ/
\おいす/
この表現、どうなるんでしょうね。


ちなみに、以前、店舗のtwitterでも紹介しています。まとめのほうですが、こちらもよろしければどうぞ
togetterまとめ→https://togetter.com/li/1006904

「ゆるキャン△」の通販ページはこちら→https://order.mandarake.co.jp/order/listPage/serchKeyWord?
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(うめだ店/山本コウ)
  1. 2017/02/25(土) 10:59:06|
  2. うめだ店山本

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